Rogue Company Developers Answers - Rated Mode, New Heroes, Lore Og Mere

Indholdsfortegnelse:

Rogue Company Developers Answers - Rated Mode, New Heroes, Lore Og Mere
Rogue Company Developers Answers - Rated Mode, New Heroes, Lore Og Mere

Video: Rogue Company Developers Answers - Rated Mode, New Heroes, Lore Og Mere

Video: Rogue Company Developers Answers - Rated Mode, New Heroes, Lore Og Mere
Video: Rogue Company NEW EVIL CHARACTERS! I FOUND OUT WHO THEY ARE! (NEW Year 1 Rogues EXPLAINED!) 2024, Kan
Anonim

For nylig afholdt udviklerne af multiplayer-tredjepersonsskytten Rogue Company en AMA-session på Reddit, hvor de besvarede mange brugerspørgsmål. Disse spørgsmål var hovedsageligt relateret til fremtidige innovationer og ændringer i gameplayet. Vi har udarbejdet en oversættelse af svarene til russisk.

Image
Image

Vil der være skind til karakterbeherskelse?

HirezScott: Vi arbejder på at tilføje fremtidige kvalifikationsbelønninger for agenter. I vores næste opdatering tilføjer vi 3 nye Gamertag-id'er. Der er dog stadig ingen nøjagtig tidslinje for resten af det kosmetiske sortiment af mestringsagenter.

Vi arbejder også på et våbenmestringssystem og begivenheder, som vi håber at lancere i år, hvilket vil give yderligere muligheder for at tjene gratis kosmetik.

Er der planer om at forbedre kortrotation? I går i fem kampe ramte jeg Lockdown to gange og derefter Vice 3 gange. Har du tænkt på at implementere et stemmesystem som Halo?

ScottGandhii: Vores udviklingsteam tager kortrotation meget alvorligt. Vi undersøger aktivt måder at forbedre dette system på Rogue Company. Først og fremmest vil vi fortsætte med at tilføje flere kort til vores spil, hvilket reducerer sandsynligheden for, at det samme vises flere gange i træk.

Desuden er det bydende nødvendigt, at vores eksisterende kort imødekommer spillerens forventninger. Vi vil fortsætte med at forbedre os for at forbedre din oplevelse.

Kunne du efterlade ragdoll-fysikken, som får ligene til at flyve i en voldsom hastighed? Jeg griner hver gang jeg ser det, og jeg elsker det

HiRezBart: Jeg er enig med dig.

ScottGandhii::(

Kan du tilføje et opdateret minimap til Rogue Company, der viser forskellige farver for allierede eller fjendtlige ikoner, så vi kan imødegå flankeangreb og gøre de rigtige manøvrer som i League of Legends eller Warzone?

HiRezBart: En god ide. Vi afleverer det til vores UX-team, som er ansvarlig for visuel kommunikation.

Hvor mange agenter planlægger du at tilføje?

HiRezBart: Ja.

Hvornår kan vi se U / C og mere statistik som win-loss-satser?

ScottGandhii: Der er ingen nøjagtig dato. Vi elsker ideen om at give spillerne adgang til mere detaljeret statistik, men det hele handler om prioritering. Ranger er vigtigere for holdet nu, yderligere forbedring af agentmestringssystemet, våbenmesterskab, tidstilstande, nye agenter og meget mere.

Skal vi vente på sæson- / ferieskind (for eksempel til Dima på Halloween eller Phantom i julestil)?

ScottGandhii: I år er vi vært for en lille Halloween-begivenhed med en tidsindstillet tilstand og en præstation, der belønner brugerne for at have gennemført den. I fremtiden vil vi begynde at gennemføre mere komplekse begivenheder inden for rammerne af disse helligdage.

Når den nuværende køreplan slutter, planlægger du at oprette en anden? Eller vil du bare frigive nye agenter og kort, som de gør i andre spil?

HejRezRadar: Vi var store fans af køreplanen og lod alle vide, hvad holdet fokuserede på, og hvad der ville ske næste. Vi vil virkelig fortsætte denne forretning efter afslutningen af den nuværende køreplan.

Hvornår ser vi flere legendariske skins eller tællere til opdatering af butiksartikler? Jeg vil gerne se den legendariske for Glitch

ScottGandhii: Flere legendariske skins kommer snart! Vareteknisk tæller til butikken er en god idé, som jeg videregiver til UX-teamet. Tak for tilbagemeldingen.

Kan du fortælle mig, hvor ofte jer planlægger at frigive nye agenter?

ScottGandhii: Der er ingen nøjagtig tidslinje, men vores mål er at frigive otte agenter om året.

Hvordan vil andre spillere se vores navneskilte? Eller er det bare for dig selv?

ScottGandhii: Fantastisk spørgsmål! Spilleridentifikationssystemet er synligt for alle under kampen og på din profilskærm. Vi har yderligere planer for at vise spillerens navneplade på vennelisten og under åbningsscenen.

Vil det være muligt at udveksle omdømme point for R-bucks?

HejRezRadar: R-Bucks er en valuta designet til at blive købt med rigtige penge, mens omdømme optjenes i spillet. Nogle ting kan du låse op for begge valutaer (for eksempel agenter), men du kan ikke veksle den ene mod den anden.

Vil vi se ratingtilstand inden årets udgang?

HejRezRadar: Tilstanden er angivet på vores nuværende køreplan, så du kan forvente det i år.

Er der planer om at frigive Rogue Company API, så folk som mig kan lave flere bots? Jeg elsker virkelig dette spil, og jeg elsker også at lave bots, så ankomsten af Rogue Company-nyhedsbotten vil være fantastisk. Fortsæt i samme ånd

HiRezBart: Eksterne spildata-API'er er, hvad vi tilbyder i vores andre spil og har til hensigt at tilbyde hos Rogue Company. Bare et spørgsmål om tid:)

Stemmechat på Xbox er meget humørsyg. Er der nogen planer om at foretage ændringer i det?

HejRezRadar: Tak for at bringe dette op! Vi har set problemer relateret til stemmechatsfunktionalitet ikke kun på Xbox One, men også andre platforme. Vi har rettet adskillige nylige fejl og leder aktivt efter / retter andre.

Hvornår vender tekstchat tilbage til pc?

HiRezBart: Vi har ingen planer om at bringe tekstchat tilbage. Vi vil fortsætte med at forbedre mærkningssystemet og stemmekommandoer samt forfine stemmechatten.

Hvad er grunden til ikke at implementere (eller returnere) tekstchat?

HejRezRadar: Fjernelsen af denne funktion skete faktisk to gange. Hovedårsagen var, at det ikke fungerede, som vi gerne ville have det. Dette kan føre til et antal fejl og undertiden forsinkelser, hvilket gjorde det mindre nyttigt. Vi kiggede også på vores data, og selv under optimal ydeevne brugte meget få mennesker dem faktisk. Med dette i tankerne besluttede vi at fokusere på de funktioner, vi anser for at være af højere prioritet for samfundet.

Vil der være en opdeling af spillere i henhold til typen af kontrol i rangeret tilstand? Målretningssystemet fra Gears of War giver en stærk fordel, når du spiller med en controller på en pc

ScottGandhii: Vores første version af klassificeringssystemet betragtes stort set som en beta. Vi vil teste matchmaking, som vi gør nu.

Hvordan balancerer du de to hovedtilstande (Destruktion og Evakuering)? Har du bemærket nogen agenter, der er betydeligt bedre i en tilstand end i en anden?

HiRezBart: Vores balance er bygget op omkring konkurrencedygtigt spil, og ødelæggelse er hovedtilstanden. For at forstå, hvordan vi gør dette, skal du kigge på Conquest og Arena-tilstande i SMITE.

Rangeret tilstand er fantastisk for folk, der kan lide konkurrencedygtige spil. Men hvad planlægger du at tilføje til afslappede? Skal vi forvente flere tilstande som Capture the Flag?

HirezScott: Vi fortsætter med at lede efter måder at forbedre både konkurrencedygtigt spil og yderligere tilstande, vi kan udvikle til mere afslappede kampe. En række regimeideer overvejes, men i øjeblikket har vi ikke noget at tale specifikt om.

Vi laver også nogle sjove tidsbegrænsede tilstande til vinterens begivenheder (mindre tilstande, der bryder formen for sjov).

Jeg vil gerne vide, hvad du planlægger at gøre med historien? Dahlia-lanceringsfilmen var rigtig sej, og jeg vil meget gerne høre om, hvordan Vai fik giftgadgets, Talons Rogue Company osv

HejRezRadar: Fantastisk spørgsmål! Krett fra vores spildesignteam, der i øjeblikket arbejder på fortællingskomponenten, sagde:”Vi har en masse lore forberedt, men der er endnu flere ting, vi arbejder på, så hold øjnene åbne. Selvom jeg kan sige, at Talon ikke er et fuldt medlem af Rogue Company som andre tegn. I stedet har han bare en langsigtet kontrakt."

Vil kvinden fra filmtraileren fremstå som en ny agent? Jeg ville være glad for at se hende, da hun ved, hvordan man håndterer våben

HiRezBart: Hun ved bestemt hvordan man håndterer våben.

Hvorfor blev vurderingstilstand forsinket?

HejRezRadar: Ratingsystemet er en temmelig kompleks opgave, der inkluderer meget programmering, brugergrænseflade og kræver seriøs test. Holdet tog den bevidste beslutning om at flytte denne funktion fra fase 2 til fase 3 for at tilbyde et mere komplet og raffineret regime.

Vil Glitch blive forbedret? Han er en af de agenter, for hvem et sted endnu ikke er forberedt i konkurrencedygtigt spil! Jeg tror, at hans hackingsradius skal øges, og selve evnen skal genoprettes

HejRezRadar: Gl1tch er i øjeblikket ved at blive undersøgt af game design team. I den næste opdatering mister han den sjette sans, men han vinder udholdenhed. Vi synes, det er et stort skridt i den rigtige retning!

Vender tastatur- og musekontrol tilbage til konsoller?

HejRezRadar: Vi har set et par anmodninger, og holdet har det på listen! Vi ønsker, at funktionen skal fungere godt på alle platforme, og så snart den er afsluttet, bringer vi den tilbage.

Anbefalede: