Fremtidige Planer I Et Eksklusivt Interview Med Udviklerne Af League Of Legends: Wild Rift

Indholdsfortegnelse:

Fremtidige Planer I Et Eksklusivt Interview Med Udviklerne Af League Of Legends: Wild Rift
Fremtidige Planer I Et Eksklusivt Interview Med Udviklerne Af League Of Legends: Wild Rift
Anonim

Den mobile version af MOBA League of Legends: Wild Rift har været i åben beta-test i flere måneder nu, og i løbet af denne tid har den modtaget opdateringer med mestre og forskellige funktioner. Foran os er en global udgivelse og en udgivelse på konsoller, så spillet er stort set stadig i begyndelsen af sin rejse. Vi kontaktede Riot Games for et interview for at stille et par spørgsmål, og virksomheden accepterede med glæde. Spildirektør Alan Moore og kommunikationschef Ben Forbes besvarede spørgsmål.

Hej. Fortæl os om lanceringen af League of Legends: Wild Rift i Europa, og hvor succesfuldt spillet har været? Er du tilfreds med resultaterne?

Alan: Vi er meget tilfredse med lanceringen af spillet i Europa og spillernes reaktion.

Ærligt talt, på trods af BETA-status ser spillet allerede godt ud. Men hvornår er du lige klar til at frigive det?

Alan: På trods af at spillet blev udgivet i Europa, har vi stadig mange andre lande, hvor vi er nødt til at starte spillet. Når vi starter overalt og føler, at spillet er i fremragende stand, er vi klar til en fuld frigivelse.

Vurderingssystemet er markant forskelligt fra det i PC-League. Hvorfor kunne du ikke bare omlægge noget, der har fungeret godt i mange år?

Alan: Ændringer i klassificeringssystemet sker normalt af to grunde. For det første er WR primært et mobilspil, og vi vil tilbyde en spiloplevelse, der virkelig er værd for mobile spillere. Derfor ser du ting som korte årstider. For det andet blev rangsystemet til pc-versionen af League of Legends oprettet for længe siden. Vi havde muligheden for at tage fat på nogle af de ting, der bare forvirrer nye spillere og forenkler dem, såsom at udskifte LP-systemet.

Hvad er de højeste prioriteter for udviklere nu?

Alan: På kort sigt fokuserede vi på at forbedre matchmaking og ping så meget som muligt og skabe nye begivenheder og mestre. Vi arbejder også på at give spillerne mere frihed til at bestemme deres position i spillet.

Af en eller anden grund er der ingen Rammus i ændringsloggen for patch 2.1. Betyder dette, at du ikke skal vente på det tidligere end april?

Alan: * Med Rammus 'stemme * Okay.

Vi ved allerede, hvordan Katarina vil ændre sig med sit udseende i Wild Rift. Vil de andre annoncerede mestre som Diana, Leona og Pantheon blive ændret?

Alan: Katarina fik de største ændringer. Leona, Pantheon, Shai og Rakans evner er blevet overført til Wild Rift, som de er. For Diana ønskede vi i sidste ende at få hende til at føle sig mere "måne" - i WR tiltrækkes modstandere af hende i en spiral, når du bruger din ultimative.

Efter afslutningen af opgaven krediteres belønningen automatisk i PC League. I Wild Rift skal spillerne dog selv få belønninger ved at gå til de nødvendige sektioner. Planlægger du at forenkle denne proces?

Alan: Ja, vi vil gerne forenkle processen med spillere, der passerer begivenheder. Det er muligvis ikke det samme som på pc, men det bliver bedre.

Nu i et hold kan der være spillere med "guld", "sølv" og undertiden "bronze". Mange anser dette for at være uærligt og bebrejder udvælgelsen af holdet for deres nederlag. Vil du ændre matchmaking?

Alan: Ja, vi arbejder på det. Det er vanskeligt at afbalancere holdets sammensætning og ventetiden til kampen, men vi er enige om, at den store spredning i rækken kan virke uretfærdig for spillerne, selvom holdene normalt er ens. Vi arbejder på dette og foretager ændringer ganske ofte under matchmaking-processen.

Vi kender allerede til eksklusive skind til Wild Rift. Men hvad med eksklusive tilstande? Vil der være sjove tilstande til den mobile version i det mindste i en begrænset periode?

Alan: Vi har endnu ingen meddelelser, men vi har nogle ideer til fremtiden!

Før eller senere vil de mest aktive spillere, og især dem, der investerer rigtige penge, købe alle mestre op. På pc kan ekstra Blue Essence bruges på nye runesider og ændringer af kaldenavn, men Wild Rift har ikke sådanne funktioner. Indfører du nye varer til Blue Essence i butikken, eller er denne valuta udelukkende til at købe mestre?

Alan: Vi planlægger at frigive omkring to mestre om måneden, så vi tror, at spillerne vil have mange mestre, som de vil være glade for at købe på lang sigt. Yderligere Blue Essence kom til pc længe efter lanceringen, og hvis det bliver, hvad spillerne har brug for, vil vi helt sikkert overveje problemet.

Du har haft en Ask Riot-kolonne i lang tid, hvor du besvarer spørgsmål fra League of Legends-spillere. Der er noget lignende ved Valorant. Skal vi vente på et lignende afsnit dedikeret til Wild Rift?

Alan: Vi vil helt sikkert tage os af dette, når Wild Rift har så mange spillere som muligt, men inden vi lancerer i alle regioner, vil vi fokusere fuldt ud på spillet.

Det er klart, at du ikke kan dele nogen oplysninger om konsolversionen af Wild Rift på dette tidspunkt. Men kan du i det mindste svare på, hvor lang tid det tager for nyheder?

Ben: Vi har ikke noget nyt i et stykke tid.

Tak fordi du besvarede vores spørgsmål. Kan du sige et par ord til de besøgende på MMO13.ru-portalen?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (Bemærk - svarteksten er gemt uden ændringer).

Anbefalede: